20/11/2021

No More Room in Hell, Update 1.12.1 released - Gadolandia BR

 Neste sábado em 20 de novembro às 18h13, uma atualização para No More Room in Hell foi lançada. A atualização será aplicada automaticamente quando você reiniciar No More Room in Hell. As principais mudanças incluem:

Aditivos
-Adicionado cvar "sv_ng_zombie_loot", controla se os zumbis NG podem ou não dropar itens
-Adicionado suporte para cadeias de objetivos aleatórios no modo de desafio
-Conjunto de regras: comando "rs_cvar" adicionado, aplica um cvar no contexto do conjunto de regras
-Workshop: adicionado o comando "workshop_list", imprime uma lista de mapas de Workshop instalados no console (apenas servidor dedicado)

Alterações
-Não jogue comprimidos sintonizados no modo de desafio
-Atualizado os arquivos de localização

Correções
-Corrigida "Mudanças em DispatchSpawn () quebras de plug-ins de servidor" (# 1246)
-Corrigido "O download do mapa da tela da oficina desaparece" (# 1220)
-A terapia gênica corrigida não encerrava a sintonia dos comprimidos durante a infecção
-Modelos de zumbis "lisa" e "tammy" corrigidos tendo a caixa delimitadora zerada (# 1226)
-Corrigido "Max. Jogadores configuração na caixa de diálogo Criar jogo é irrestrita" (# 1248)
-Correção de malhas físicas ausentes em modelos zumbis (# 973)
-Corrigido "Player travado quando trigger_progress_use é morto" (# 1245)
-VScript: corrigido "constantes são definidas incorretamente" (# 1243)


Mapas

nmo_boardwalk
-Adicionados alguns mapas de cubos
-Adicionadas entidades de paisagem sonora ausentes
-Corrigido um bug ao colocar ammobox perto de metralhadora para evitar que ele continuasse usando (# 1249)
-Oclusores quebrados consertados
-Texturas mais desalinhadas corrigidas
-Navegação ajustada
-Cronômetros de desova ajustados para tornar a tripulação do primeiro MG mais viável solo

nmo_broadway2
-Efeito de vinheta forçada removido

nmo_cabin
-Adicionadas legendas de diálogo
-Efeito de vinheta forçada removido

nmo_quarantine
-Diversos fixos. erros
-Cubemaps reconstruídos

nmo_rockpit
-Adicionadas reflexões de LDR ausentes
-Adicionou mais lanternas
-Texturas adequadas substituídas (resolve # 1244)

nmo_suzhou
-Corrigido "Jogadores renascendo na água em nmo_suzhou no modo casual" (# 1177)
-Corrigido "Preso na loja de armas" (# 1227)
-Corrigido "Explosão do forte de pneus de Suzhou muito grande / o dano atravessa a parede" (# 1188)
-A palavra "encontrar" foi corrigida sem maiúscula na descrição do objetivo
-Navegação ajustada

nmo_toxteth / nmo_toxtethdark
-Não desapareça no spawn mundial
-Efeito de vinheta forçada removido

nmo_underground
-Adicionado 1 clipe

nmo_zephyr
-Corrigidas escovas invisíveis bloqueando zumbis (resolve # 1204)
-Clips ajustados e navegação

nms_arpley
-Efeito de vinheta forçada removido

nms_drugstore
-Adicionou mais obstruções perto da zona B
-Malha de navegação ajustada
-Borda fixa do telhado da drogaria
-Corrigido alguns adereços de cobertura da zona C ausentes
-Clipe de trailer fixo
-Corrigido especular de piso estranho dentro da drogaria
-Reparou a pele de ambulância errada perto de C
-Corrigido zumbi preso em um beco perto da zona B
-Zumbis consertados presos perto de C
-Corrigido incêndio na zona C aparecendo através da parede
-Escada mais fácil de usar dentro do Furniture Outlet
-Removido tronco cerebral forçado
-Pincel de mapa de cubo paralaxe não utilizado removido

nms_midwest
-Corrigido "nms_midwest infinite player respawn durante a extração" (# 1124)
-Corrigido "nms_midwest não mudará após completar um mapa" (# 1123)
-Corrigida música midwest_tension que não estava tocando
-Queda de suprimento corrigida não está quebrando o corpo
-Clips ajustados e navegação

-Obs: Os servidores da Gadolandia BR serão atualizados também.


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