15/02/2022

AVISOS - Gadolandia[BR]

 Boa Noite pessoal, leiam com bastante atenção:

Estarei fazendo uma nova mudança em relação aos mapas dos nossos servidores de NMRiH. Iremos deixar o sistema da workshop download e voltar a usar o fastDL. Qual a diferença, Lobo? Bom, para entendermos a diferença, precisamos saber a função de cada um. Fast Download é uma ferramenta para que os players quando conectarem no servidor façam o download de arquivos como sons, mapas dentre outros arquivos a partir de um link externo aumentando a velocidade do download, arquivos upados dentro do próprio servidor. Utilizamos esse sistema para vocês baixarem as skins e os mapas. Só que nas últimas atualizações do nmrih, 1.12 se não me engano, foi liberado um novo comando para que os donos de servidores passassem a usar os mapas diretamente da workshop, diminuindo a dependencia do FastDL que é um processo mais trabalhoso e cansativo. Então com esse novo comando para usar os mapas direto da workshop, além de facilitar o nosso trabalho, evitaria erros como: Your map differs from the server, Couldn't CRC map e o missing map. Foi o melhor sistema já lançado e liberado no No More Room in Hell. Porém há um pequeno problema, na troca de mapas durante a transição, demora 3 vezes mais do que o fastDL para carregar os mapas, e além disso os players podem perder vagas durante este processo, pois o servidor desconecta todos os players, faz a varredura de mapas pela workshop através da id, encontra o mapa, linka direto no servidor e vocês verão uma mensagem: "baixando mapa da oficina" nisso, o servidor pega todos os players que estavam na partida e foram desconectados e os conectam novamente. Acontece que durante esse processo se alguém que ainda não entrou na partida clicar para entrar, acaba tomando a vaga de alguém; Agora voltando para o FastDL iremos evitar todos esse problemas e a transição/troca de mapa será bem mais rápida além do DOWNLOAD, porém podem acontecer esses erros que foram citados no parágrafo acima. Your map differs from the server Ocorre pelo fato do dono do mapa não mudar o nome dos arquivos do mesmo. Exemplo: Mapa antigo: nmo_lobo. O criador atualizou a versão. Mas ao invés de renomear e colocar um sufixo no final: nmo_lobol_v2, o criador deixa com o mesmo nome que estava antes. Nisso o servidor entende que, você já possui o mapa, pq ele faz a leitura do nome arquivo nmo_lobo nas suas pastas locais do jogo. Logo ele entende que não você não precisa baixar o mapa, mas quando você tenta conectar, os arquivos são diferentes. Porque vc está com a versão antiga e o servidor está com a versão nova. O mesmo vale pra as skins, percebe-se que as SKINS só serão baixadas quem ainda não as têm. Se vocês excluirem agora as suas pastas de materials e models e entrarem no servidor, ele vai ler seus arquivos locais e verá que vocês não tem as skins e ele fará o download automaticamente. Caso tenha é porque o server leu os arquivos locais e entende que vc não precisa baixar novamente, pois a leitura é feita pelo NOME DO ARQUIVO. Ele não substitui, apenas acrescenta arquivos. Porra Lobão... qual a solução? Bom esse erro será o mais frequente, caso voltemos a usar o fastDL, recomendo vocês já se inscreverem na coleção do pack de mapas Gadolandia[BR] pq aí as atualizações serão automáticas; ou fazer manualmente quando acontecer esse erro, fazer aquela antiga e burocrática solução, ir na pasta local, apagar os arquivos e baixar novamente pelo servidor. Os demais erros citados missing map e CRC são downloads corrompidos e crashs raros mas são fáceis de se resolver. É o mesmo processo. Antes de mudar, achei importante explicar e avisá-los como funciona e o porquê. Caso tenham alguma sugestão ou queiram protestar/contestar por favor, utilizem o canal 「👍」sugestões Mais novidades virão por aí como sistema !dance, correção e remoção de alguns plugins.

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